비디오 게임 산업은 2022년에 2,130억 달러의 전 세계 수익을 창출하며, 영화와 음악 산업을 합친 것보다 더 많은 수익을 냅니다.1 게임 제작자들은 효율성을 높이고 매력적인 게임에 대한 급증하는 수요를 충족하기 위해 끊임없이 프로세스를 개선하고자 노력합니다. 최신 AAA 게임을 제작하는 세계적으로 유명한 스튜디오부터 지역 모바일 게임을 개발하는 독립 개발사까지, 플랫폼 엔지니어링의 관행과 원칙을 활용하면 게임이 시간과 예산에 맞춰 개발되고 플레이어의 관심을 끌도록 할 수 있습니다.
가트너는 2026년까지 소프트웨어 엔지니어링 조직의 80%가 애플리케이션 개발 및 제공을 용이하게 하기 위해 플랫폼 팀을 구축할 것으로 예측합니다.2 플랫폼 엔지니어링은 개발 워크플로를 자동화하고 프로세스를 간소화하여 필요한 인프라, 시스템, 애플리케이션을 구축하기 위한 셀프 서비스 도구를 선별합니다. 강력한 플랫폼 엔지니어링 관행을 통해 스튜디오가 플레이어를 즐겁게 하면서도 개인 정보를 안전하게 보호하는 게임을 제작할 수 있는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.
모바일 게임의 폭발적 성장으로 인해 2022년에 온라인 소액거래는 679억 4천만 달러를 창출했습니다.3 클라우드 기반 모바일 게임 애플리케이션에서 이루어지는 이러한 엄청난 자금 흐름은 악의적인 행위자들이 플레이어의 재정 정보와 자금을 가로채기 위한 타겟이 풍부한 환경을 만들어냅니다. 개발자가 금융 데이터를 처리하는 애플리케이션과 서비스를 빌드할 때 플랫폼 엔지니어링은 코드형 인프라(IaC)를 통해 광범위한 보안 프로토콜을 시행할 수 있습니다.
2022년에 e스포츠의 시장 가치는 13억 9천만 달러에 도달했습니다.4 수익성이 높고 성장 중인 이 분야에 진출하기 위해 악랄한 업체들은 부당한 이점을 얻어 성과와 프로필을 높이기 위해 기꺼이 지름길을 택합니다. 가장 인기 있는 치터 전략은 조준 봇과 트리거 봇을 배치하여 다른 플레이어의 게임 내 위치를 파악하고 자동으로 정확한 사격을 가하는 것입니다. 이러한 봇은 사기꾼의 점수를 인위적으로 높여서 윤리적인 플레이어를 크게 좌절시킵니다. 플랫폼 엔지니어링은 개발자가 엄격한 봇 부정 방지 대책을 통합할 수 있는 사용하기 쉬운 워크플로를 만들 수 있습니다. 이 워크플로는 인공 지능과 머신 러닝을 적용하여 봇 재조정을 적응시키고 억제하며 모든 플레이어가 동등한 게임 메커니즘을 경험할 수 있도록 보장합니다.
게임 내 구매가 보편화되면서 게임 스튜디오에서는 새로운 게임을 개발하고 마케팅하는 것보다는 이미 출시한 타이틀의 인기를 유지하는 데 집중하는 것이 더 경제적입니다. 게임의 인기를 유지하는 한 가지 방법은 새로운 콘텐츠, 캠페인, 구성 요소를 정기적으로 업데이트하는 것입니다. 플랫폼 엔지니어는 게임 개발자의 프로세스를 간소화하는 데 중요한 역할을 하여 업데이트된 자료를 신속하게 통합하고 팬들의 참여와 구매를 지속할 수 있도록 보장합니다.
F5의 광범위한 솔루션 포트폴리오를 적용하여 플랫폼 엔지니어링 팀은 Amazon Web Services(AWS) 클라우드 서비스의 보안과 안정성을 최적화하여 게임의 보안성, 공정성, 매력을 보장할 수 있습니다.
F5 솔루션은 플랫폼 엔지니어가 게임 성능, 플레이어 경험, 수익성을 향상시키는 AWS 애플리케이션과 클라우드 서비스 개발을 촉진하는 데 도움을 줍니다. F5는 보안, MSSP 레벨 1, 컨테이너 및 네트워킹 분야에서 AWS에서 검증된 역량을 바탕으로 클라우드 네이티브 보안을 강화하여 게이머가 높은 수준의 확신을 가지고 게임을 플레이하고 게임 내 구매를 할 수 있도록 보장합니다.
AWS Marketplace 에서 제공되는 F5는 설정과 관리가 간편한 업계 최고의 솔루션을 제공하여 가치 실현 시간을 단축합니다.
출처:
1 PWC, 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2022-2026의 관점 , 2022년 6월
2 Gartner, 플랫폼 엔지니어링이란 무엇인가? , 2022년 10월
3 Business Research Company, 온라인 마이크로트랜잭션 글로벌 시장 보고서 2023 , 2023년 1월
4 Research and Markets, e스포츠 시장 규모 , 2023년 1월