뭐, 꽤 오랜 세월을 살아온 덕분에 누릴 수 있는 것 중 하나는 기술이 얼마나 발전했는지 감탄할 수 있다는 점입니다. 향수에 젖다 보면 어린 시절 즐겼던 8비트 게임과 단순한 게임 컨트롤러를 흐뭇하게 떠올리게 됩니다. 오늘날의 게임 콘솔 및 액세서리와 비교하면 그 차이가 놀라울 정도입니다.
"모든 오리지널 Xbox(2001) 컨트롤러에는 1993년 이전에 출시된 모든 게임 콘솔의 CPU보다 강력한 24MHz 칩이 탑재되어 있다."
- Benj Edwards
하지만 최신 콘솔의 겉모습만 봐서는 얼마나 발전했는지 짐작하기 어렵습니다. 솔직히 말해 Xbox는 물리적으로 말 그대로 상자입니다. 어떤 것은 더 납작하고 어떤 것은 더 높지만, 결국 이름에 걸맞게 모두 상자처럼 생겼습니다. 진정한 차이는 기술 발전의 이점을 활용하도록 최적화된 시스템 아키텍처, 즉 내부에 있습니다.
예를 들어 Xbox Series X 아키텍처를 자세히 살펴보면 성능 향상을 위해 설계된 여러 하드웨어 종속 기능을 확인할 수 있습니다. SSD, 하드웨어 가속 압축 해제, DirectStorage API를 활용한 최신 I/O는 Microsoft가 자사의 게임 플랫폼을 현대화한 여러 방법 중 일부에 불과합니다.
결국 중요한 것은 내부에 탑재된 하드웨어이기 때문입니다.
하지만 소프트웨어는 더욱 중요합니다. 소프트웨어가 없다면 최근 몇 년간 이루어진 속도와 컴퓨팅 성능의 비약적인 향상을 제대로 활용할 수 없기 때문입니다.
최근 발간한 디지털 비즈니스를 위한 엔터프라이즈 아키텍처 지침서에서 인프라 현대화를 다룬 장의 전제가 바로 이것입니다. 시스템부터 하드웨어, 네트워킹에 이르기까지 기술은 인터넷 초창기 이후 급격히 발전해 왔습니다. 크기는 더 작아지고 속도는 더 빨라졌으며, 성능과 용량을 향상하기 위해 더 많은 기능이 하드웨어에 내장되었습니다. 대표적인 예가 DPU, GPU, NPU를 아우르는 xPU 분야입니다. 이제 이들 프로세서는 아주 작은 공간에도 들어갈 만큼 작은 카드에서 그래픽 렌더링, 암호화 연산, 네트워킹 및 데이터 처리를 놀라운 속도로 수행합니다.
디지털 트랜스포메이션을 추진 중인 모든 조직(여러분 대부분이 이에 해당합니다)은 현대화를 목표로 자사의 인프라를 평가해야 한다고 생각합니다. 특히 이는 지원하는 애플리케이션과 서비스에 더 큰 용량과 더 빠른 속도를 제공할 수 있는 최신 시스템으로 마이그레이션하는 것을 의미합니다.
하지만 단순히 한 장비를 다른 장비로 교체하는 것만으로는 현대화의 모든 이점을 누릴 수 없다는 점에 유의해야 합니다.
프로세스의 힘
인프라 현대화에서 그에 못지않게 중요한 또 다른 부분은 프로세스입니다. 즉, 프로세스를 오케스트레이션하여 변화의 속도와 효율성을 높이는 워크플로로 만드는 것입니다. 이는 빠르게 변화할 수 있는 역량이 디지털 성숙도가 높은 조직과 디지털화를 이제 막 시도하는 조직을 구분하는 기준이기 때문에 중요합니다. 기술 리더들도 이를 잘 알고 있습니다. 이들 중 74%가 “기존 IT 인프라 때문에 시스템이나 애플리케이션을 변경하기 어렵다”고 답한 이유도 바로 여기에 있습니다. (2021년 엔터프라이즈 아키텍처 현황)
문제는 하드웨어 자체가 아니라, 하드웨어를 관리하는 방식과 시스템 및 앱을 최적화하고 보호하며 패치를 적용하거나 마이그레이션하는 데 필요한 변경입니다.
즉, 인프라를 현대화하려면 변경 작업을 수행하는 프로세스를 오케스트레이션하는 데 사용되는 도구와 기술을 지원할 수 있는지 살펴봐야 합니다. 이러한 오케스트레이션을 지원하는 가장 효과적인 방법 중 하나이자 사실상의 표준으로 점차 자리 잡고 있는 방식은 다른 시스템과의 손쉬운 통합, 특정 작업의 자동화, 전체 워크플로의 오케스트레이션을 가능하게 하는 API 지원 인프라를 구축하는 것입니다.
애플리케이션 제공 현대화
인프라 현대화의 영향을 받는 영역 중 하나는 애플리케이션 딜리버리입니다. 이는 애플리케이션, API, 디지털 서비스는 물론 기타 시스템까지 보호하고 최적화하는 데 필요한 도구와 기술을 제공하는 인프라입니다.
우리 회사가 고객의 인프라 현대화 필요성을 인식했을 때, 자사 시스템에도 동일한 필요성이 있음을 깨달았습니다. 말뿐이 아니라 직접 실천해야 했기에, 새로운 하드웨어 기능을 활용하고 자동화 및 오케스트레이션을 위한 API 중심 접근 방식의 요구를 충족할 수 있도록 기존 시스템을 현대화했습니다.
그 결과 탄생한 것이 바로 F5 rSeries입니다. 이 차세대 어플라이언스는 완전히 새롭게 설계된 API 우선 플랫폼을 통해 기존 인프라와 현대적 인프라 간의 격차를 해소합니다. rSeries는 이전 세대 iSeries 플랫폼보다 최대 2배 향상된 확장성과 성능을 제공하여 모든 앱 또는 서비스의 요구 사항을 충족하도록 설계되었습니다. 이는 최신 FPGA를 사용해 하드웨어 가속을 구현하고 25G 및 100G 인터페이스를 모두 지원함으로써 가능합니다. 이제 고객은 ECC 성능이 몇 배 향상되고 CPU 사용률이 감소하는 효과를 누릴 수 있으며, 이에 따라 최종 사용자는 향상된 성능과 응답성을 경험하게 됩니다.
F5 rSeries는 F5의 TMOS 소프트웨어와 완전히 통합된 F5OS(새로운 Kubernetes 기반 플랫폼 계층)를 기반으로 하며, API 우선 방식의 완전 자동화 가능한 환경을 제공하여 변경 속도를 높입니다. 이는 사용자 경험에 영향을 미치는 정책과 구성을 조정하거나 새로운 앱 또는 앱 업데이트를 배포할 때 중요합니다.
각 rSeries의 향상된 용량을 통해 여러 구형 모델을 통합하고 현대화 작업에 더욱 속도를 낼 수 있습니다. 여기에는 자동화 및 오케스트레이션을 확대 도입하여 출시 소요 시간과 운영 및 소유에 드는 총비용을 절감하는 것도 포함됩니다.
인프라 현대화는 디지털 비즈니스로 전환하는 여정에서 반드시 필요한 단계입니다. 애플리케이션 딜리버리도 예외는 아닙니다. F5 rSeries는 유연성을 높이는 동시에 기술 및 운영 측면에서 향상된 속도와 성능을 제공하여 현대화 작업을 가속화할 수 있도록 지원합니다.
작성자 소개

Lori MacVittie는 F5 CTO 오피스의 수석 엔지니어이자 최고 에반젤리스트로, 애플리케이션 딜리버리, 자동화 전략 및 인프라 분야에서 깊이 있는 전문성을 보유하고 있습니다. AI 에이전트를 위한 가드레일을 정의하고, 취약한 멀티클라우드 아키텍처를 분석하며, 확장 가능한 시스템의 한계를 탐구하는 등 복잡한 문제를 명확하게 풀어내는 것으로 잘 알려져 있습니다. 애플리케이션 개발, IT 아키텍처, 네트워크 및 시스템 운영 전반에 걸쳐 30년 이상의 업계 경험을 쌓았습니다. F5에 합류하기 전에는 수상 경력이 있는 기술 편집자로 활동했습니다. MacVittie는 컴퓨터 과학 석사 학위를 보유하고 있으며, 보안, 클라우드 및 엔터프라이즈 아키텍처 분야를 아우르는 다수의 저서를 집필한 작가입니다. 또한 보드게임과 비디오 게임을 열정적으로 즐기며, 치즈에 대해서는 거리낌 없이 확고한 견해를 갖고 있습니다.
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